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23 mar

Wireless kernel

Autor: Prometeo Lucifer
El sitio oficial de los controladores (drivers) inalámbricos del estándar IEEE 802.11 para Linux es www.linuxwireless.org.  Aunque en el kernel Linux se añaden controladores de dispositivos inalámbricas y cada distribución incluiye controladores específicos (suelen cambiar según la versión o al actualizarla), en determinados casos:

  • La distribución no reconozca el dispositivo inalámbrica.
  • El controlador es inestable (la red se cae amenudo).
  • El controlador es ineficiente (señal baja).

Para disponer de la última versión de los controladores se debe realizar la instalación manualmente.

Antes de comprar un dispositivo inalámbrica o realizar la instalación de los wireless kernel es recomendable visitar las listas de dispositivos que pueden utilizados con el kernel Linux o una determinada distribución:

Si no has encontrado el nombre de la tarjeta o el chipset ninguna lista pero necesitas instalar los wireless kernel te recomiendo que aún así instales los wireless kernel; sobre todo si la distribución no reconoce el dispositivo inalámbrico.  Si la distribución te reconoce el dispositivo inalámbrico desde el gestor de redes se suele poder conocer el chipset o nombre del controlador (la imagen es de NetworkManager) y la siguiente imagen muestra como con baja señal la tarjeta inalámbrica trabaja bien (con la anterior versión NetworkManager mostraba una señal sobre el 90% pero a veces perdía la conexión), con la versión de 2009-03-21 NetworkManager muestra una señal inferior al 35% pero en las dos semanas que llevo usando este controlador jamás se ha caido la conexión.


Requisitos

  1. Un kernel Linux >= 2.6.21 (con soporte limitado para el kernel 2.6.21)
  2. Las cabeceras del kernel instalado
  3. Si la distribución no reconoce la tarjeta inalámbrica, es necesario el disco de instalación de la distribución u otro medio conectarse a internet y acceder al software necesario.
Averiguar versión del kernel

uname -r
Descargar las cabeceras del kernel Los comandos para descargar el código fuente del kernel dependen de cada distribución, sin embargo lo puedes descargar de www.kernel.org, copiar y descomprimir en /usr/src. En Ubuntu además de las cabeceras, se debes instalar: build-essential (herramientas para compilar) y dkms (soporte de módulo de núcleo dinámico, con métodos para instalar y actualizar módulos del núcleo o kernel Linux)

sudo aptitude install build-essential dkms linux-headers-`uname -r`

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20 mar

6 Meses de vida y 3 meses cojo

Autor: Prometeo Lucifer

…llevo medio año dando soporte técnico y documentación para software libre y/o gratuito (software moral) en http://www.elleonplateadodeojosrojos.es; sobre todo intento hacer artículos que no estén vinculados totalmente a un plataforma, por eso he escrito documentación sobre JRE, JDK, MySQL, xVM VirtualBox, openOffice.org y en un futuro escribiré también sobre NetBeans y quizá openSolaris.

Hace tres meses empecé con el proyecto de programación y accidentalmente borré la base de datos del blog, y la copia de seguridad era muy antigua; pero aunque tengo toda la documentación en formato HTML aun no he podido restablecer la información porque no he tenido tiempo. Ahora que tengo un poco de tiempo empecé a restablecer mi sitio, y decidí ver las estadísticas que me ofrece mi Hosting y descubrí varias ironías de esta vida…

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16 mar

Java

Autor: Prometeo Lucifer

Sun Microsystems a desarrollado y liberado Java, un lenguaje de programación orientado a objetos; en el cual los programas se construyen a partir de módulos independientes, estos módulos se pueden modificar o a partir de una aplicación existente extenderla con nuevas funcionalidades.

Un programa Java puede ser una aplicación (que se ejecuta independientemente) o un applet (pequeño programa interactivo que se ejecuta através de un navegador); un programa Java se ejecutan en la máquina virtual de Java o JVM, por tanto es independiente de la plataforma (Solaris, Unix, GNU Linux, MAC o Windows) y puede ejecutarse en distintos dispositivos (Ordenadores, PDAs, móviles, etc).

  • El entorno en tiempo de ejecución de Java o JRE (Java Runtime Environment) es un cojunto de herramientas que permiten ejecutar aplicaciones o applets, sobre las plataformas soportadas.  Ver Instalación de JRE.
  • Las herramientas de desarrollo para programar en Java o JDK (Java Development Kit) pueden ser usadas de manera local o como una unidad de red de forma sicronizada.  Ver Instalación de JDK.
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